[python-nl] Python in games

Willem van Heemstra WvanHeemstra at xs4all.nl
Fri Nov 18 01:21:59 CET 2005


Wellicht een toepaselijke link:

http://www.pygame.org

Groet,

Willem van Heemstra
Student BA (Hons.) Art & Design
Edinburgh College of Art
http://www.eca.ac.uk

"It is not how much you do, but how much love you put in the doing."

Op 18 Nov 2005 om 00:16 heeft Armijn Hemel het volgende geschreven:

> hallo mede-Pythoneers (of is het nou Pythonistas?),
>
> iemand ervaring met het manipuleren van games via Python? Recentelijk
> heb ik Civilization 4 laten aanschaffen. De hele engine van dat spel is
> aanpasbaar via Python, maar ik heb nog vrij weinig gehoord over mensen
> die dat ook daadwerkelijk doen en in hoeverre je beperkt bent tot het
> spel, of dat je ook externe modules kunt gebruiken. Ik kan me  
> voorstellen
> dat daar redelijk zieke dingen mee te doen zijn...
>
> armijn
>
> --  
>   
> ----------------------------------------------------------------------- 
> ----
>   armijn op uulug.nl | http://www.uulug.nl/ | UULug: Utrecht Linux Users  
> Group
>   
> ----------------------------------------------------------------------- 
> ----
> _______________________________________________
> Python-nl mailing list
> Python-nl op python.org
> http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-nl
>
>



More information about the Python-nl mailing list