[python-nl] Python in games
Willem van Heemstra
WvanHeemstra at xs4all.nl
Fri Nov 18 01:21:59 CET 2005
Wellicht een toepaselijke link:
http://www.pygame.org
Groet,
Willem van Heemstra
Student BA (Hons.) Art & Design
Edinburgh College of Art
http://www.eca.ac.uk
"It is not how much you do, but how much love you put in the doing."
Op 18 Nov 2005 om 00:16 heeft Armijn Hemel het volgende geschreven:
> hallo mede-Pythoneers (of is het nou Pythonistas?),
>
> iemand ervaring met het manipuleren van games via Python? Recentelijk
> heb ik Civilization 4 laten aanschaffen. De hele engine van dat spel is
> aanpasbaar via Python, maar ik heb nog vrij weinig gehoord over mensen
> die dat ook daadwerkelijk doen en in hoeverre je beperkt bent tot het
> spel, of dat je ook externe modules kunt gebruiken. Ik kan me
> voorstellen
> dat daar redelijk zieke dingen mee te doen zijn...
>
> armijn
>
> --
>
> -----------------------------------------------------------------------
> ----
> armijn op uulug.nl | http://www.uulug.nl/ | UULug: Utrecht Linux Users
> Group
>
> -----------------------------------------------------------------------
> ----
> _______________________________________________
> Python-nl mailing list
> Python-nl op python.org
> http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-nl
>
>
More information about the Python-nl
mailing list