[Python-es] Python + opengl

Danielgmail eldanid en gmail.com
Dom Mar 2 19:05:05 CET 2014


Ya lo hice pero no se por que me sigue saliendo 

Enviado desde mi iPhone

> El 2/03/2014, a las 12:09 p.m., Rock Neurotiko <miguelglafuente en gmail.com> escribió:
> 
> Puedes darte de baja de la lista tal y como te diste de alta ;)
> 
> 
> El 2 de marzo de 2014, 18:08, Danielgmail <eldanid en gmail.com> escribió:
>> Por favor no me envíen más mensajes como estos no estoy interesado
>> 
>> Enviado desde mi iPhone
>> 
>> > El 28/02/2014, a las 10:51 a.m., Francisco Soto <francisco.soto.del en gmail.com> escribió:
>> >
>> > Estimados,
>> >
>> >
>> >   Estoy trabajando en un proyecto para visualizar cosas en 3d, como un autocad. Ahora, quiero poder interactuar con las cosas en 3D, hacer un click y saber que nodos (puntos) están más cerca.
>> >
>> > En términos simples, quiero saber como al hacer click me reconozca la coordenada de la ventana del mouse y que coordenadas o puntos de la estructura están cerca del click, según la proyección del dibujo en la pantalla.
>> >
>> >
>> > Se entiende???
>> > Hasta ahora se onde hice click en la pantalla y las dimensiones de esta:
>> > 630 376 PyQt4.QtCore.QRect(10, 10, 1072, 626)
>> >
>> > pero ahora como llevo eso a la proyección del mundo 3d...
>> >
>> > Saludos!
>> >
>> > --
>> > Francisco
>> > <3d.png>
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> Miguel García Lafuente - Rock Neurotiko
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