[Python-es] Python + opengl

Danielgmail eldanid en gmail.com
Dom Mar 2 18:08:25 CET 2014


Por favor no me envíen más mensajes como estos no estoy interesado

Enviado desde mi iPhone

> El 28/02/2014, a las 10:51 a.m., Francisco Soto <francisco.soto.del en gmail.com> escribió:
> 
> Estimados,
> 
> 
>   Estoy trabajando en un proyecto para visualizar cosas en 3d, como un autocad. Ahora, quiero poder interactuar con las cosas en 3D, hacer un click y saber que nodos (puntos) están más cerca.
> 
> En términos simples, quiero saber como al hacer click me reconozca la coordenada de la ventana del mouse y que coordenadas o puntos de la estructura están cerca del click, según la proyección del dibujo en la pantalla.
> 
> 
> Se entiende??? 
> Hasta ahora se onde hice click en la pantalla y las dimensiones de esta:
> 630 376 PyQt4.QtCore.QRect(10, 10, 1072, 626)
> 
> pero ahora como llevo eso a la proyección del mundo 3d...
> 
> Saludos!
> 
> --
> Francisco
> <3d.png>
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