Interactuar con objetos 3D

Pavel Muñoz minibota en gmail.com
Jue Sep 27 00:50:34 CEST 2007


Dado q tenes instalado el Blender, deberias poder hacer:

    import Blender

Te paso un link q creo q ayuda aunque sea un poco.

http://klopes.iespana.es/tutoriales/pythonlopes/pythonlopes1.htm



El día 26/09/07, cris abar <abarzuaf en yahoo.es> escribió:
>
> Hola a Todos.
>
> Este es mi primer post, y felicito la cantidad de correos que se envian y
> la amabilidad con que contestan, bueno para no dar más lata me refiero a mi
> consulta.
>
> Diseñé en Blender una figura Humana ( bastante simple, con esferas y
> cuadrados), y quisiera crear un programa en Python que me hiciera lo
> siguiente:
>
> 1) Me cree una ventana en donde me carge el Modelo hecho en Blender.
> 2) Al hacer un clic sobre el modelo,(por ejemplo en un brazo o una
> pierna), se       indique en un cuadro de texto que es lo que se seleccionó.
> 3)La informacion del modelo debe estar almacenado en una base de datos.
>
> Bueno, lo que se me ocurre es lo siguiente:
>
> 1) Realizarla con WxPython, ayudado por el Boa constructor
> 2) Conectarme a un motor Grafico (¿Ogre3d?)
> 3) Almacenar la informacion del cuerpo en SQLITE.
>
> En realidad tengo una idea muy general, y no se si es posible realizar lo
> que pienso, agradezco cualquier ayuda o sugerencia.
>
> Saludos
>
>
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