[Python-de] [Game] CityXXL Level-System Problem

Frank Grellert grellert at web.de
Di Feb 28 21:40:34 CET 2012


Das ist ja fast wie im echten Leben: wenn man keine Abbruch-Bedingung definiert, wird man in einer Endlosschleife mit immer demselben Kopf gegen dieselbe Wand laufen, das könnte irgendwann arge Kopfschmerzen bereiten, nicht nur im Spiel!

Frank

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Frank Grellert Grellert at Web.de
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Am 28.02.2012 um 19:39 schrieb "Diez B. Roggisch" <deets at web.de>:

> Jonas, glaubst du wirklich, dass die Leute hier in irgend einer Weise dümmer als im Python Forum sind? Und das du hier andere Antworten bekommst, als dort?
> 
> Niemand ist bereit, deine Arbeit zu machen. Niemand hat Lust, die immer wieder dieselben Hinweise zu geben, die du ebenso wiederholt ignorierst. 
> 
> An alle, denen das harsch vorkommt: lest euch einfach ein bisschen durch Jonas posts im Forum, dann wird das verständlich. 
> 
> Diez
> 
> Am 28.02.2012 um 19:09 schrieb Jonas T <jtschoche at googlemail.com>:
> 
>> Hallo,
>> 
>> Ich habe mir bei meinen Spiel eine Funktion Arbeit,
>> und da habe ich mir ein Level-System ausgedacht!
>> Nur ich komme mitt der Funktion nicht klar,
>> ich möchte bei einen bestimmten Wert ein Level aufsteigen lassen,
>> aber ich habe es durch eine Schleife laufen, und dann addiert das
>> Programm
>> zuviel weil er alle übereinstimmenden Werte vergleicht, wie könnte ich
>> das ändern,
>> dass es nur bei der bestimmten Punkteanzahl (z.B. 200 oder oder mehr,
>> das z.B. das 2. Level ist) aufsteigt,
>> ohne das das erste mit addiert wird?
>> 
>> Code: http://paste.pocoo.org/show/557144/
>> Zeile: 258-267
>> 
>> Und könnt ihr mal bei Supermakt das System ankucken, vielleicht könnte
>> ich das noch Kürzen.
>> 
>> MSG Jonas
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