mejor forma de compartir datos en juegos multiusuario.

punchik punchik punchikk en yahoo.com
Sab Mayo 24 07:37:02 CEST 2008


hola companeros , una pregunta :
  estoy tratando de desarrollar un pequeno juego multiusuario en python, cual es la mejor manera de compartir datos entre varias computadoras corriendo el mismo programa(con conexion a internet ) ?
   
  Lo que quiero es que cada programa en cada maquina pueda enviar sus datos gps a las otras computadoras corriendo el mismo programa, de manera que que los jugadores se puedan ver elllo mismos como avatares en el juego asi como todos los demas jugadores.
   
  En puredata hay un objeto llamado netsend que permite enviar datos a otra maquina a traves de  tcp/ip y udp, hay algo asi en python?
   
  De lo contrario habia pensado subir los datos a un servidor mysql y que  los demas programas vayan bajando constantemente los datos del servidor. Es esto factible, alguien ha hecho algo asi o saben de algun   tutorial sobre eso? 
  que librerias podria usar  o si ya hay ejemplos que hagan esto, que idea es mas factible, etc . de lo contrario sus experiencias o recomendaciones.
   
  gracias
   
  pun

       
_______________________________________________
Lista de correo Python-es 
http://listas.aditel.org/listinfo/python-es
FAQ: http://listas.aditel.org/faqpyes





Más información sobre la lista de distribución Python-es